1: 名無し 2024/04/19(金) 14:48:58.18 ID:nQNlBR3o0
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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す


韓国のゲーム利用者を保護するための「確率型アイテム情報公開義務化制度」が,施行から1か月を迎えた。

韓国政府は,ゲーム産業振興に関する法律第33条第2項及び同法施行令第19条第2項による,確率型アイテム情報公開義務化制度を,2024年3月22日から施行させている。

実は過去にも,このような内容を盛り込んだ法案が発議されたことはあった。以前から,確率型アイテムに対する利用者の不信感は以前からずっとあったからだ。「確率」は得てして勘違いされがちだが(ぜひ以下の記事をお読みいただきたい),だからといって本当にメーカーが不正をしていないのかという疑惑は拭えないし,良くも悪くも,誰もそれを証明できない。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240416034/


1位公明・山口代表「唯一の戦争被爆国が核共有なんて言い出せば長年築いた信頼が崩れ、核使用のリスクを高める」「日本は核を持つ国と持たない国の橋渡しをす

2位【閲覧注意】 日本軍が玉砕したアッツ島の戦い。「玉砕後の写真」がヤバいと海外で話題に

3位韓国人「日本の90年代の映像を見ると本当に裕福に暮らしていたことが分かる」


50: 名無し 2024/04/19(金) 16:02:16.34 ID:3cDenoJF0
>>1
これどことはいわんが日本のも0%ガチャやってるぞ
ガチャ決める権利持ってる奴が嬉々として武勇伝のように語ってた
ヒントはD○M



61: 名無し 2024/04/19(金) 16:33:51.19 ID:jwkcjyZl0
>>1
韓国仕草



3: 名無し 2024/04/19(金) 14:56:28.81 ID:HGnlVuZ00
どうやって乱数を生成してるかまで公表すべきだよ



4: 名無し 2024/04/19(金) 14:57:53.06 ID:XqU0fG9s0
結局ドッカンテーブルは存在するの?



6: 名無し 2024/04/19(金) 14:58:39.46 ID:+K0f43y20
日本は完全に置いていかれてんな



7: 名無し 2024/04/19(金) 15:01:35.41 ID:M/z7sdqs0
また日本は置いて行かれるのか



8: 名無し 2024/04/19(金) 15:02:38.04 ID:6pusq6JZ0
確率0%なんて日本であったら永遠にネタにされるやろ



51: 名無し 2024/04/19(金) 16:04:00.15 ID:3cDenoJF0
>>8
ずつとではなくバレないよう短い期間0%にしてるらしいで



10: 名無し 2024/04/19(金) 15:04:11.07 ID:F5ZJRhsS0
日本も変わらんだろ
合算0.01%のURが10枚、0.1のSSRが10枚あるガチャで完凸するまで同じUR、SSRしか当たらないとかいう天文学的な確率に収束するガチャとかバレないで実装してるつもりなのかと笑っちゃうぞ
最近は中韓系のゲームもだいぶ入り込んでるからアホはどっぷりよ、日本人はやべーって気がつけ、じわじわ侵食されてんぞ



11: 名無し 2024/04/19(金) 15:06:02.27 ID:H1PqNv1y0
公開義務化でガチャ内容変わるゲームあったらウケるな



12: 名無し 2024/04/19(金) 15:06:58.84 ID:/6R8RmU+0
悪意があるものは別に、疑似乱数の品質が悪くて出すつもりが永遠に出ないケースもあるな



13: 名無し 2024/04/19(金) 15:08:04.48 ID:TLCR1ii1H
日本は政治が悪過ぎる



17: 名無し 2024/04/19(金) 15:12:00.68 ID:yCkcX+UdM
流石に0%はバレないはずがないしアホかよと



20: 名無し 2024/04/19(金) 15:15:05.50 ID:Ktt8I3DE0
日本は緩々だから搾取されるんだろうな



21: 名無し 2024/04/19(金) 15:15:24.63 ID:VekNZtVqd
日本がとっくにやってるのと同じってこと?
ルートボックスの起源なのにやってなかったのは意外だ



26: 名無し 2024/04/19(金) 15:27:27.78 ID:DfQbB0f20
PUBGもやらかしてんのかよ
でも透明化する法律あるのは良いな日本もさっさとやった方がいい



27: 名無し 2024/04/19(金) 15:29:51.54 ID:qVOjtBAp0
なんで日本は規制しないんだい?賭博風営法はどうしたんだい?



29: 名無し 2024/04/19(金) 15:31:09.06 ID:qVOjtBAp0
風営法は違うわ



30: 名無し 2024/04/19(金) 15:33:34.55 ID:GxoMLoSI0
日本はガチャを規制しろよ
岸田は日本人を守ることには消極的すぎる



33: 名無し 2024/04/19(金) 15:41:01.73 ID:pWykyJIA0
1/24以下にしてはならない
箱買いしたら全種部入れろ
凸はコンプ商法とみなす
いっそ確率で売ってはならない

ぐらいはしないと



39: 名無し 2024/04/19(金) 15:47:52.01 ID:/TpL7zZ+M
ゲハももう半分以上、韓国チャンコロに雇われた宣伝業者しか居なそうだな



47: 名無し 2024/04/19(金) 15:53:56.50 ID:G7fZcfTf0
ユーザーごとに排出確率を変えるなんていうめんどくさすぎる仕様組んで
もしも不具合でも起こしたら売り上げに直結するから
少なくとも俺が運営担当してきたタイトルでは一度もないな

ただ俺の知らない他社が絶対やってないとも言い切れないのはある



52: 名無し 2024/04/19(金) 16:05:36.52 ID:kdwuiQI50
日本人は0%と分かってても回しそう



54: 名無し 2024/04/19(金) 16:11:20.15 ID:HVx087WGM
いやあの、日本はとっくに規制済みなんすけど
ToLOVEるが激シブ設定を公開する羽目になって話題になったりしたろ?



55: 名無し 2024/04/19(金) 16:11:58.46 ID:coQ/rJs90
馬鹿を依存させるシステムだからなあ
自己責任で放任してると社会保障食われるという真の害悪娯楽



58: 名無し 2024/04/19(金) 16:21:51.24 ID:kFSUXRFp0
書いてある確率とも違うのかよ



71: 名無し 2024/04/19(金) 16:45:00.75 ID:kvMb7dcb0
今時確率表記してないのなんかレトロゲーぐらいやろ



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【悲報】韓国ゲーム界、ガチャ情報公開義務化で死亡 「実は確率0%」などの悪質な仕様が次々とバレる



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